mercoledì 18 aprile 2012

Ecco a voi studi del volto del grande Denzel Washinton,che mi serviranno per un lavoro del quale vi parlerò più avanti.
Mi sono divertito a "spantonarli" e a cimentarmi un po con la tecnica del tratteggio.


Enjoy!

...e dato che mi rendo conto che questo blog scarseggia di "rock"(si potrebbe protestare anche a proposito del "sex")beccatevi questa,stando vagamente a tema. :D
http://www.youtube.com/watch?v=L6awBrTbXhw&feature=related
Che bomba, <3 i Megadeth!

A presto
Villi
|m/_

martedì 17 aprile 2012

ECCO A VOI:"Z"direttamente dal mondo di"URBAN HERO"!

Ciao a tutti!!
Quelli che vedete qui sotto sono gli schizzi preparatori e i disegni definitivi di "Z",uno dei personaggi di "URBAN HERO"gioco di ruolo a sfondo super-eroeistico,realistico e complottistico del quale potrete meglio documentarvi qui  http://www.agenziaincantesimi.com/ .
Se vi reputate veri nerd e siete patiti di G.D.R. vi consiglio di farlo!


Prima bozza.

Seconda bozza.

Matite definitive.

Immagine inchiostrata.
Cià!!

giovedì 5 aprile 2012

FAME DI MIGLIORAMENTI...MA ANCHE UN PIZZA ANDREBBE BENE!
Ciao a tutti.
Posto le mie ultime fatiche,tre tavole matita&inchiostro.

Non mi è consentito parlare del soggetto dal quale viene estratta la sceneggiatura passatami,ma posso dire che è accattivante e che la sequenza qui illustrata,se pur disegnata male,è molto divertente anche se a mio parere poteva essere composta da scelte di regia più efficaci.

Perchè disegnata male?
1: fattore tempo.
Ho realizzato ancora una volta che 10gg, per realizzare 3 tavole inchiostrate per me sono davvero pochi e mi hanno portato non dedicare la giusta attenzione al lavoro,soprattutto all'avvivinarsi della scadenza,trascurando dettagli importanti che,a un certo punto non potevano essere corretti a discapito della consegna.
C'è da velocizzarsi signori!

2:I neri sono distribuiti male e  a volte per nulla funzionali.
L'esempio più palese è forse la vignetta 4 a pag. 3,dove il tizio che sfonda il soffitto poteva essere meglio delineato ed evidenziato grazie a una migliore disposizione di parti chiare e scure(e a una migliore disposizione delle macerie).

3:Le anatomie.
Soprattutto quando mi ritrovo a disegnare personaggi sullo sfondo,le posture appaiono ancora rigide e insicure.

Conclusione,c'è da pestarci ancora molto e urge un ripasso globale che vada appunto dalle anatomie alle ambientazioni e ,nonostante io possa essere sembrato abbattuto da tutte queste autocritiche,non vedo l'ora di ributtarmi sul foglio per limare questi difetti!
I <3 COMICS :D

A presto,
Villi.

p.s.:sono sempre ben accetti critiche e suggerimenti! ;)